Project Sandbox в NCPlayer: зачем нужна песочница для NC-программ и как она меняет работу с проектами

В NCPlayer появилась важная часть рабочего процесса, которая превращает симулятор из инструмента для разовой проверки NC-кода в полноценную библиотеку проектов. Речь о Project Sandbox, или, проще говоря, о песочнице проектов.

Идея песочницы простая: пользователь может не только открыть NC-программу, отредактировать ее и посмотреть траекторию, но и сохранить результат как отдельный проект. Такой проект хранит не только сам NC-код, но и изображение траектории, настройки симуляции, выбранный контроллер, язык, режим вида и другие параметры, которые помогают позже вернуться к работе в том же контексте.

Это особенно важно для тех, кто использует NCPlayer не один раз, а постоянно: для проверки программ, обучения, подготовки примеров, сравнения вариантов обработки, демонстрации траекторий или накопления собственной базы NC-файлов.

Почему обычного сеанса недостаточно

Обычный сеанс в браузере удобен для быстрой работы. Пользователь открывает NCPlayer, вставляет или загружает код, запускает симуляцию, меняет программу, снова строит траекторию. Для разовой проверки этого достаточно.

Но проблема появляется тогда, когда нужно сохранить несколько разных программ.

Если рабочий сеанс связан только с текущим идентификатором в URL, то все изменения относятся к одному временному рабочему файлу. Это удобно для редактирования, но плохо подходит для библиотеки. Старый код может быть случайно заменен новым. Несколько разных программ могут начать фактически ссылаться на один и тот же рабочий сеанс. Пользователь думает, что сохранил отдельные проекты, а на практике рискует получить перезапись последним содержимым редактора.

Project Sandbox решает это разделением двух понятий:

  • текущий рабочий сеанс NCPlayer;
  • сохраненный проект в библиотеке.

Рабочий сеанс остается местом, где пользователь редактирует и проверяет код прямо сейчас. А каждый сохраненный проект получает собственный уникальный идентификатор, собственный NC-файл, собственное изображение и собственный файл настроек.

Что сохраняется в проекте

Когда пользователь сохраняет проект в песочнице, NCPlayer сохраняет не только текст программы. Проект состоит из нескольких связанных частей.

Сохраняется NC-файл с программой. Это основной код, который можно позже открыть, проверить, изменить или использовать как пример.

Сохраняется PNG-изображение траектории. Это превью помогает быстро узнать проект в библиотеке, не открывая каждый файл вручную. Для пользователя это намного удобнее, чем список одинаковых названий или дат.

Сохраняется DAT-файл с настройками проекта. В нем хранится контекст: выбранный контроллер, язык, режим отображения, параметры материала, настройки вида и другие данные, которые помогают восстановить рабочее состояние.

Также в базе хранится информация об авторе, названии, описании, версии, дате создания и статусе проекта: публичный он или приватный.

В результате проект становится не просто текстовым файлом, а полноценной записью в библиотеке.

Личная библиотека NC-программ

Главная практическая польза Project Sandbox в том, что пользователь получает свою библиотеку проектов.

Можно сохранить черновик программы, тестовую траекторию, пример для обучения, вариант обработки детали или демонстрационный NC-код. Позже проект можно найти, открыть, сравнить с другим вариантом, отредактировать или удалить.

Для тех, кто работает с большим количеством программ, это снимает типичную проблему: где лежит нужный файл, какая версия последняя, что именно было в этом примере, под какой контроллер он готовился и какие настройки использовались при проверке.

Библиотека дает более понятный порядок:

  • мои проекты отдельно;
  • публичные проекты отдельно;
  • поиск по названию и описанию;
  • превью траектории;
  • открытие только файла или всего проекта с настройками;
  • редактирование собственных проектов;
  • удаление ненужных записей.

Это делает NCPlayer полезным не только как симулятор, но и как рабочее место для накопления и повторного использования NC-программ.

Open file и Open project: два разных режима

В песочнице важно различать два действия: Open file и Open project.

Open file открывает только NC-код. Программа загружается в редактор, можно построить траекторию, проверить код, сравнить его с текущим вариантом. При этом сохраненные настройки проекта не применяются. Это безопасный режим, когда нужно просто посмотреть файл или быстро протестировать код.

Open project открывает проект целиком. В этом случае загружается не только NC-код, но и сохраненный контекст: настройки симуляции, контроллер, язык и другие параметры, если они есть в проекте. Это удобно, когда нужно вернуться именно к тому состоянию, в котором проект был сохранен.

Такое разделение важно. Иногда пользователю нужно только забрать код. Иногда нужно полностью восстановить рабочую среду проекта. Project Sandbox поддерживает оба сценария.

Save project и Edit project

Обычное сохранение проекта создает новую запись. Это правильное поведение для библиотеки: каждый новый сохраненный проект получает свой уникальный идентификатор и свои файлы.

Редактирование проекта работает иначе. Edit project нужен тогда, когда автор хочет осознанно заменить содержимое уже существующего проекта: обновить NC-код, изменить изображение, описание, настройки или статус public/private.

Это защищает пользователя от случайной перезаписи. Новый проект не должен незаметно заменить старый только потому, что был открыт тот же рабочий сеанс. А редактирование должно быть явным действием.

Авторизация и приватность

Сохранение проектов доступно авторизованным пользователям. Это важно, потому что проект должен быть связан с реальным аккаунтом, а не с временным гостевым идентификатором браузера.

Пользователь может выйти из аккаунта, вернуться позже, снова войти и увидеть свои проекты. Приватные проекты остаются доступными только автору.

Публичные проекты можно использовать как общие примеры, но доступ к ним ограничен. Другой пользователь может открыть NC-файл и проверить его в своем сеансе, но не получает право редактировать чужой проект или применять приватный контекст автора как собственный.

Зачем нужно изображение траектории

Когда проектов становится больше, одних названий недостаточно. Особенно если в библиотеке лежат тестовые программы, похожие операции, черновики или учебные примеры.

PNG-превью траектории решает эту проблему визуально. Пользователь видит форму движения инструмента и быстрее понимает, что находится внутри проекта.

Это удобно для фрезерных траекторий, карманов, контуров, сверловки, токарных профилей и любых программ, где геометрия важнее названия файла.

Где Project Sandbox особенно полезен

Песочница полезна не только для разработчиков NCPlayer. Это рабочий инструмент для разных сценариев.

Для обучения можно сохранять примеры программ и возвращаться к ним позже. Например, отдельные проекты для G81, G83, G90/G91, макропеременных, подпрограмм или разных контроллеров.

Для проверки кода можно хранить тестовые программы и сравнивать результат после изменений.

Для демонстрации можно создавать публичные проекты, чтобы показать другим пользователям пример NC-кода.

Для личной работы можно собирать собственную библиотеку программ, не смешивая временные сеансы и сохраненные проекты.

Для документации можно готовить проекты, которые соответствуют статьям, инструкциям или обучающим материалам.

Важное ограничение

Project Sandbox не является сертифицированным машинным архивом и не заменяет проверку на реальном оборудовании.

NCPlayer помогает анализировать код, видеть траекторию, проверять логику программы и сохранять рабочий контекст. Но реальные offsets, инструмент, закрепление детали, параметры станка, постпроцессор, стойка ЧПУ и правила безопасности цеха остаются ответственностью пользователя.

Публичный проект в библиотеке нужно воспринимать как пример NC-кода, а не как готовую производственную инструкцию.

Итог

Project Sandbox делает NCPlayer более практичным инструментом для постоянной работы с NC-программами. Теперь пользователь может не только проверить код в браузере, но и сохранить его как отдельный проект с изображением, настройками и авторством.

Это снижает риск случайной перезаписи, помогает организовать личную библиотеку, упрощает возвращение к старым программам и делает обмен примерами более понятным.

Открыть NCPlayer можно здесь: https://nc.cncpassport.com/

Program Runtime в NCPlayer Ver 2.12: оценка времени по предварительно обработанному коду

В NCPlayer Ver 2.12 появилась новая функция Program Runtime в меню Tools. Она оценивает время обработки не по компактному исходному тексту УП, а по предварительно обработанной программе, то есть по уже развернутому коду, который учитывает макросы, циклы, повторяющиеся проходы и другие скрытые движения.

Это особенно важно для реальных CNC-программ, где несколько строк исходного кода могут превращаться в десятки или сотни фактических перемещений инструмента. Теперь отчет строится по тому же развернутому движению, которое использует симулятор, а значит оценка времени становится намного ближе к реальной картине.

Что показывает Program Runtime:

  • время и длину G00, G01, G02/G03;
  • отдельный блок для Canned Cycles;
  • учет G04 dwell;
  • разбиение по инструментам;
  • расчет tool change time;
  • пересчет с учетом Rapid Override и Feedrate Override.

Функция особенно полезна для анализа макроуправляемых программ, повторяющихся проходов и циклов сверления, где исходный код выглядит коротким, но фактическая траектория оказывается значительно длиннее.

Program Runtime в NCPlayer Ver 2.12 — это удобный инструмент для предварительной оценки цикла, сравнения вариантов УП и лучшего понимания того, куда именно уходит время обработки.

Inspection Mode в NCPlayer Ver 2.11 — привязка траектории к исходному коду

В NCPlayer появился Inspection Mode — новый режим анализа симуляции, который связывает траекторию инструмента с исходными строками программы. Теперь в Ver 2.11 (22.04.2026) можно кликнуть прямо по точке на симулированной траектории и сразу перейти к точной строке в Editor.

Что это даёт на практике?
Теперь 3D-траектория и G-code больше не существуют отдельно друг от друга. При наведении NCPlayer показывает номер и текст исходной строки, а при клике:
— переходит к нужной строке в редакторе;
— подсвечивает выбранный сегмент траектории;
— показывает направление движения;
— открывает компактное окно с параметрами перемещения: Start XYZ, End XYZ, Delta XYZ, а также доступные и связанные макропеременные.

Эта функция особенно полезна при разборе длинных программ, макросов, циклов, повторяющихся контуров и шаблонов сверления, где важно понять не только что сделал симулятор, но и какая именно строка кода это движение создала.

Inspection Mode работает как для фрезерных, так и для токарных симуляций, с учётом логики отображения конкретного типа станка.

NCPlayer Ver 2.11 делает анализ CNC-программ ещё ближе к реальной отладке: вы видите траекторию, сразу находите нужную строку и понимаете, как именно формируется движение инструмента.

#NCPlayer #CNC #GCode #CNCSimulator #FANUC #HAAS #SYNTEC #MacroProgramming #InspectionMode

NCPlayer 2.0: симулятор перешёл на новый домен nc.cncpassport.com

Рады сообщить, что симулятор NCPlayer официально переехал на новый домен:
https://nc.cncpassport.com/

Теперь проект будет поддерживаться и развиваться именно на этой новой странице в рамках экосистемы CNC Passport. Это следующий этап развития симулятора как полноценного инструмента для обучения, проверки и отладки управляющих программ CNC.

Версия 2.0 — 19.04.2026

Новая версия приносит сразу несколько важных обновлений.

Что нового в NCPlayer 2.0

1. Переезд проекта на новый домен
NCPlayer перенесён на nc.cncpassport.com и теперь развивается в рамках этого проекта. Это будет основная страница симулятора для дальнейших обновлений и поддержки.

2. Поддержка HAAS серии VF
В новой версии добавлена поддержка HAAS серии VF, включая отдельный профиль контроллера HAAS VF-1 и соответствующие настройки симулятора.

3. Поддержка SYNTEC 6MB
Добавлена поддержка SYNTEC 6MB с отдельным файлом симуляции и отдельной обработкой синтаксиса макросов Syntec.

4. Расширенная поддержка макропрограммирования Syntec
Теперь симулятор поддерживает синтаксис макросов Syntec, включая:

  • :=
  • IF / ELSE / END_IF
  • WHILE / END_WHILE
  • FOR / END_FOR

5. Улучшенная работа с макропеременными
Присвоенные значения макропеременных теперь отображаются в таблице переменных непосредственно во время симуляции. Это делает отладку программ заметно удобнее и нагляднее.

6. Улучшенная совместимость парсера
Улучшена совместимость с синтаксисом разных контроллеров при сохранении отдельных файлов симуляции для FANUC, HAAS и SYNTEC. Такой подход позволяет точнее учитывать особенности каждого типа ЧПУ.

7. Обновлённый интерфейс
Также была обновлена общая стилизация и визуальное оформление симулятора, чтобы работа с NCPlayer стала более удобной и современной.

Где теперь находится симулятор

Открыть новую версию NCPlayer можно здесь:
https://nc.cncpassport.com/

Документация по использованию доступна здесь:
https://nc.cncpassport.com/documentation/ru/

NCPlayer 2.0 — это важный шаг в развитии проекта. Симулятор становится более гибким, лучше адаптированным под разные контроллеры и более удобным для обучения, тестирования и анализа CNC-программ.

Map Creator by MEBLEOS — создание карт, постеров и 3D-моделей любой точки планеты

Map Creator by MEBLEOS — это онлайн-платформа для работы с географическими данными, которая позволяет создавать карты, дизайнерские постеры и 3D-модели местности и городов (STL) для любой точки Земли.
Сервис объединяет реальные геоданные, визуальные инструменты и систему генерации файлов, готовых к печати, фрезеровке или дальнейшей обработке.

Платформа доступна по адресу map.mebleos.com и ориентирована как на творческие задачи, так и на инженерное и производственное применение.

Что такое Map Creator

Map Creator by MEBLEOS — это не просто визуализатор карт.
Это конструктор геометрии, который работает с реальной формой рельефа и застройки.

Сервис позволяет:

  • выбрать любой участок планеты;
  • увидеть его в виде карты, постера или 3D-модели;
  • настроить слои, стили, масштаб и формат;
  • получить готовый файл (STL, изображение, постер) или оформить заказ на индивидуальную генерацию.

Для чего создан сервис

Map Creator был разработан как универсальный инструмент для работы с пространственными данными — от визуализации до производства физических объектов.

Основные задачи сервиса:

  • создание реалистичных 3D-моделей городов и ландшафтов;
  • подготовка STL-файлов для 3D-печати, ЧПУ и литья;
  • разработка дизайнерских карт и постеров;
  • упрощение работы с геоданными для людей без GIS-подготовки.

Какие данные используются

В основе Map Creator лежит собственный пайплайн обработки геоданных с глобальным покрытием.

Используемые источники и форматы:

  • DEM 2D — цифровые модели рельефа для карт и постеров
  • DEM 3D — трёхмерный рельеф для STL и визуализации
  • OSM-данные — дороги, здания, вода, зелёные зоны
  • PBF-файлы — исходные векторные данные OpenStreetMap
  • OBJ / STL — готовые 3D-модели местности и городов

Все данные проходят:

  • предварительную очистку;
  • оптимизацию;
  • структурирование по слоям;
  • подготовку к визуализации и экспорту.

Это позволяет работать с большими территориями и сложной застройкой без потери точности.


Для кого предназначен Map Creator

Сервис подходит для широкого круга задач и пользователей:

  • дизайнеры и художники — постеры, визуальные проекты;
  • архитекторы и проектировщики — анализ застройки и формы рельефа;
  • 3D-печатники и мастерские — STL-модели городов и местности;
  • инженеры и технические специалисты — подготовка геометрии для производства;
  • компании и частные клиенты — индивидуальные заказы;
  • энтузиасты и путешественники — уникальные карты любимых мест.

Что можно создать и получить

1. Готовые STL-модели

В магазине Map Creator доступны уже подготовленные STL-модели городов и регионов.
Их можно:

  • просмотреть в онлайн STL Viewer;
  • скачать после покупки;
  • использовать для печати или фрезеровки.

2. STL-файл любой местности под заказ

Пользователь может выбрать любой участок Земли и заказать индивидуальный STL:

  • рельеф (DEM);
  • городская застройка;
  • дороги и инфраструктура;
  • один файл или разделение по слоям;
  • масштаб и физические размеры.

Это подходит для:

  • 3D-печати;
  • CNC-фрезеровки;
  • создания форм и макетов.

3. Готовые дизайнерские постеры

В магазине представлены постеры городов и регионов, созданные на основе реальных геоданных.

Это не иллюстрации, а точные карты, стилизованные под интерьерную печать.


4. Постер под заказ

Через конструктор можно:

  • выбрать область;
  • задать формат и ориентацию;
  • настроить слои и стиль;
  • оформить заказ на индивидуальный постер.

Интерактивный процесс создания

Map Creator работает в режиме реального времени и включает этапы:

  1. Выбор области на карте
  2. Настройка стиля и слоёв
  3. 3D-визуализация местности или города
  4. Подготовка к печати (размеры, сетка, масштаб)
  5. Экспорт или оформление заказа

Для сложных проектов доступна ручная проверка и доработка перед финальной генерацией файлов.


Процесс заказа и получения файлов

В зависимости от типа продукта процесс может включать:

  • выбор параметров;
  • предварительное проектирование;
  • заполнение формы заказа;
  • связь с вами для уточнений;
  • подготовку вариантов STL или постера;
  • финальную генерацию и проверку;
  • предоставление ссылки для скачивания после оплаты.

Документация и развитие

Раздел документации Map Creator описывает:

  • режимы работы платформы;
  • инструменты визуализации;
  • принципы генерации STL и карт;
  • особенности подготовки файлов.

Каждый раздел посвящён отдельной функции или этапу работы, что делает платформу удобной для постепенного освоения.


Итог

Map Creator by MEBLEOS — это онлайн-сервис нового поколения для работы с географией:

  • любая точка планеты;
  • реальные геоданные;
  • карты, постеры и 3D-модели;
  • готовые файлы для печати и производства.

От идеи до физического объекта — в одном сервисе.

Как мы создавали собственную ERP-систему для мебельного производства

Когда бизнес растёт, таблицы Excel перестают справляться.
Менеджеры начинают путаться в статусах заказов, технологи теряют время на поиск документации, склад — на учёте остатков, а производство — на коммуникации между участками.

Именно в такой момент возникает необходимость в ERP-системе — централизованной платформе, которая объединяет все процессы компании в единый цифровой поток. В этом посте я расскажу, как мы создавали свою ERP-систему для мебельного производства и почему она стала ключевым инструментом в управлении производством.


Зачем вообще нужна ERP-система?

ERP — это не просто программа.
Это основа бизнеса, позволяющая управлять:

  • заказами клиентов,
  • технологическими картами,
  • оптимизацией раскроя,
  • учётом форматок и оклеивания,
  • складом материалов,
  • сроками и производственными этапами,
  • CNC-оборудованием и передачей УП,
  • документами, отчётами и логистикой.

Когда все эти данные связаны — компания начинает работать быстрее, точнее и предсказуемо.


Откуда мы начали

Наш путь начался с простой проблемы:
в производстве ежедневно проходили десятки заказов, и каждый включал десятки элементов.
Материалы менялись, форматки пересчитывались, клиенты спрашивали статусы, а технологи вручную проверяли совместимость размеров.

БЫЛИ трудности:

  • документы хранились в разных местах;
  • одинаковые данные вводили трижды: в Excel, в мессенджере и на участке;
  • ошибки появлялись регулярно — только потому, что система была разрозненная.

Становилось ясно: нужен единый цифровой центр управления.


Особенности разработки

Мы хотели не просто «очередную ERP», а систему, которая:

✔ Работает быстро

Даже при десятках тысяч записей.
Оптимизация SQL, кэширование, фильтрация по индексам.

✔ Безопасна

Авторизация через JWT, контроль IP, логи всех операций, защита данных клиентов.

✔ Поддерживает мебельные процессы

Оклеивание, formatyzacja, płyty, CNC — вещи, которых нет в универсальных ERP.

✔ Удобна для сотрудников

Большие таблицы, фильтры, быстрые действия, умные поля, автоматические проверки ошибок.


Самое сложное — автоматизация точных расчётов

Когда меняется хоть один параметр (размеры форматки, количество, oklejanie), ERP автоматически пересчитывает:

  • Pow. (m²)
  • Okl. (mb)
  • Ilość formatek
  • Dane CNC

А если заказ уже занесён в Dziennik produkcji, система показывает кнопку „Poprawić”, чтобы обновить данные в журнале и привести производство в соответствие с реальными изменениями.

Этот модуль стал одним из ключевых — он исключил ошибки между технологами, станочниками и складом.


Интеграция с производством и CNC

Система связана:

  • с оптимизаторами раскроя,
  • с CAM и NC-симулятором (NCPlayer),
  • с админ-панелью загрузки УП,
  • с журналом CNC-операций.

Результат

После внедрения ERP производственная цепочка стала:

⭐ быстрее (минус 20–40% рабочего времени на каждом этапе)
⭐ точнее (минимум ошибок, всё логируется)
⭐ прозрачнее (видно, что делает каждый участок)
⭐ управляемее (аналитика, отчёты, SLA, планирование)

Это уже не просто инструмент — это цифровой скелет компании, на котором держится производство.


Что дальше

Мы продолжаем развивать систему:

  • автоматизация Dziennik Lakierniczy,
  • интеграция с платежами и магазином,
  • модуль доставки и маршрутных листов,
  • генерация документов PDF,
  • автоматические уведомления клиентов,
  • мобильные сканеры QR-кодов для склада.

ERP MEBLEOS растёт вместе с бизнесом. Если вашему бизнесу требуется собственная ERP-система, обращайтесь в MEBLEOS за разработкой и интеграцией!

В данный момент система работает на польском языке. Полная документация доступна здесь: https://erp.mebleos.com/documentation/pl/

Симуляция на станке с ЧПУ в NCPlayer!

Функция Симуляция на станке с ЧПУ позволяет просматривать выполнение управляющей программы не только как абстрактную траекторию инструмента, но и как работу реального станка с учётом столa, заготовки, шпинделя и ограничений по осям. В этом режиме NCPlayer показывает, сможет ли станок физически обработать деталь при заданных координатах и параметрах наладки.

https://nc.mebleos.com/?lang=ru

Такой режим особенно полезен при проверке новых управляющих программ, настройке G54 и подборе положения материала на столе. Вы сразу видите: помещается ли заготовка в рабочую область, не выходит ли станок за лимиты по X/Y/Z, и корректно ли выбран нуль детали.

Преимущества симуляции на станке

  • Наглядная работа станка: на экране двигаются оси X/Y/Z, шпиндель и инструмент, а не только линия траектории.
  • Проверка наладки: можно заранее оценить, правильно ли установлен материал и смещение G54.
  • Контроль лимитов: симуляция учитывает реальные ограничения по осям; при выходе за пределы возможно срабатывание OVERTRAVEL.
  • Безопасность: вы видите потенциально опасные движения ещё до реального запуска на станке.
  • Гибкий анализ: в любой момент можно остановить симуляцию, изменить положение заготовки и повторить прогон.

Режим Симуляция на станке с ЧПУ превращает NCPlayer из простого просмотрщика траекторий в полноценный виртуальный станок. Используйте его для проверки наладки, отработки новых УП и обучения — это экономит время, снижает риск поломок и помогает уверенно запускать обработку на реальном оборудовании.

Полное описание ф-ции можно прочитать в полной документации: https://nc.mebleos.com/documentation/ru/simulation-cnc-machine.php

🎉 Новая версия NCPlayer 1.5 уже доступна!

🚀 Мы продолжаем развивать NCPlayer — симулятор G-кода нового поколения, объединяющий визуализацию, макропрограммирование и обучение программированию станков с ЧПУ.

В обновлении 1.5 (от 25.10.2025) реализованы ключевые функции, приближающие поведение симуляции к настоящим промышленным контроллерам:


🔧 Что нового в версии 1.5:

Полная поддержка всех циклов сверления
Теперь NCPlayer корректно обрабатывает G81, G82, G83, G73, G85 и G80 — включая возвраты, глубины и отработку последовательностей точек.

Пек-циклы (Peck Drilling)
Реализована пошаговая обработка с автоматическим выходом инструмента и контролем подачи, как на реальных станках FANUC.

Команда G04 Dwell (P/X)
Добавлено время выдержки с уведомлением в реальном времени во время симуляции — для наглядности и точности хода программы.

Полная поддержка M00 и M01
Теперь симуляция реагирует на команды «Program Stop» и «Optional Stop» как реальный станок — с переходом в режим Feed Hold и возможностью продолжения с того же места.

Кнопка Optional Stop
Добавлен удобный переключатель, который сохраняет состояние (вкл/выкл) в LocalStorage — пользователю не нужно включать его заново при каждой сессии.

Улучшена синхронизация контроллеров паузы и задержки
Симуляция выполняется плавно, без ошибок и зависаний даже при сложных макропрограммах.

Безопасное распознавание M-кодов
Защита от ложных срабатываний (например, при сочетаниях M06, M13M09 и т.д.) для более точного поведения симуляции.


🧠 Почему NCPlayer?

  • Поддержка макропрограммирования FANUC (#100–#531, IF, WHILE, GOTO, G65 и т.д.)
  • Отображение траектории инструмента в 2D и 3D
  • Таблицы переменных, модальных групп и кода в реальном времени
  • Совместимость с браузером — без установки и лицензий
  • Интерфейс на 52 языках

🔮 Что дальше?

Следующий этап развития NCPlayer — добавление поддержки новых контроллеров ЧПУ:
➡️ Syntec, Haas, Siemens, Heidenhain, Mitsubishi, Mazak и других.
Параллельно мы готовим новую систему симуляции с реалистичной отработкой траекторий, ускорениями и визуализацией процесса


💡 NCPlayer — учись, анализируй и симулируй G-код как на реальном станке!
👉 https://nc.mebleos.com

Курс “ОПЕРАТОР ЧПУ” в группе с преподавателем

Стоимость: 950 PLN (сертификат включён в стоимость обучения)

Формат обучения: онлайн, около 3 месяцев

Начало обучения: 30 октября 2025 года

Подробнее о курсе можно прочитать тут:

https://mebleos.com/ru/cnc/e-training/courses/operatorcnc.php

Курс предназначен для тех, кто хочет получить востребованную профессию и уверенно работать на современном оборудовании с числовым программным управлением.

Обучение проходит в небольших группах под руководством преподавателя в режиме онлайн.

Что входит в курс:

✅ Занятия в группе с преподавателем (25 модулей, 8 занятий в месяц);

✅ Доступ на 6 месяцев к 1582 видеозаписям полного курса «Оператор / Программист станков с ЧПУ»;

✅ Возможность создания профессионального онлайн-резюме на нескольких языках для трудоустройства;

✅ Доступ к библиотеке, справочникам, техническим каталогам и дополнительным материалам;

✅ Доступ к онлайн-редактору управляющих программ, симуляторам и интерактивным упражнениям;

✅ Работа с профессиональным симулятором NCPlayer + Ассистент NC (режим PRO), включая 1 000 000 токенов ежедневно;

✅ Доступ к базе актуальных вакансий («Оператор ЧПУ», «Наладчик ЧПУ», «Программист ЧПУ»);

✅ Сертификат «Оператор станков с ЧПУ» при успешном прохождении тестов (без дополнительной оплаты);

✅ Поддержка преподавателей и службы помощи в процессе обучения.

Занятия проходят через платформу Zoom, запись доступна в течение 48 часов.

Расписание (группа 2)

Четверг: 18:30–19:30 (время по Варшаве)

Суббота: 16:00–17:00 (время по Варшаве)

Стоимость обучения:

950 PLN до 30.10.2025 (вместо 1200 PLN, оплата одним платежом)

Ориентировочная стоимость в других валютах:

266 USD | 228 EUR | 10 973 UAH | 5501 CZK | 884 ILS | 2508 SEK | 447 AZN | 4418 MDL | 142 966 KZT | 855 BYN

Количество мест ограничено.

Регистрация и оплата на сайте https://mebleos.com

🚀 AI Консультант по карьерному пути от Mebleos

Представляем новый сервис — AI Консультант по карьерному пути, который помогает специалистам в сфере CNC и производства спланировать своё профессиональное развитие.

Что делает сервис:

  • Анализирует ваш опыт, навыки и личные качества.
  • Оценивает шансы трудоустройства в выбранном регионе.
  • Даёт ориентиры по уровню заработной платы и востребованным технологиям.
  • Сопоставляет ваши знания с требованиями рынка и указывает, чего не хватает.
  • Предлагает конкретные шаги для апскилла и рескилла: дополнительные технологии, CAD/CAM-ПО, контроллеры и практику.
  • Подсказывает минимальные требования к найму и перспективы карьерного роста.

📍 Достаточно заполнить форму:

  • Профессия
  • Пол
  • Год рождения
  • Опыт работы
  • Качества, языки и ПО
  • Местоположение

И вы получите персонализированные рекомендации: от анализа локального рынка труда до конкретного плана действий на ближайшие месяцы.

💡 Если навыков не хватает — сервис подскажет, какие технологии изучить в первую очередь, и уместно порекомендует обучение в Mebleos и тренировки в NCPlayer.

👉 Попробуйте прямо сейчас на сайте: https://mebleos.com/map/ru/